
Aplicacion para Fanatics
Trabajo y Programación de Fanatics | Diseño de Aplicación Móvil
Este proyecto es una solución de diseño UI/UX y de aplicación móvil para el personal de eventos de Fanatics. El problema abordado es la ineficiencia y confusión causada por el sistema actual de múltiples sitios, que genera errores de navegación y frustración frecuente entre los usuarios. La solución de diseño consolida el registro de horas, la programación de turnos y la nómina en una sola aplicación móvil fluida, con una jerarquía clara, componentes consistentes e interacciones intuitivas. Mediante un diseño de interfaz minimalista, el estilo mejora la claridad, rapidez y accesibilidad en entornos de trabajo dinámicos.







El mapa mental presenta la estructura y navegación de la aplicación, asegurando que todas las funciones estén organizadas dentro de un sistema coherente. Esta jerarquía consolida todas las herramientas esenciales bajo un sistema de navegación unificado. Al definir un conjunto claro de categorías y subflujos consistentes, el mapa mental facilita una experiencia de trabajo accesible para el personal de Fanatics en estadios y recintos de eventos.

Los wireframes de baja fidelidad establecen la jerarquía de la información, el flujo de usuario y la organización antes de desarrollar el diseño visual. Estos bocetos priorizan la claridad, funcionalidad y eficiencia, asegurando que tareas como registrar la entrada, consultar los horarios y acceder a las instrucciones sean inmediatamente visibles y fáciles de navegar.
Al reducir la interfaz a sus componentes esenciales, los wireframes permiten probar las decisiones de usabilidad desde una etapa temprana, eliminando carga innecesaria para el personal.
